入门
这将教会您如何开始使用Bullet Storm。
安装
安装前准备
在使用Bullet Storm前,需要先安装Unity引擎:下载Unity Hub
Bullet Storm支持Unity2019以上版本,建议使用2019.4LTS或2020最新版。
下载和安装
Bullet Storm是一款开源的插件,您可以从GitHub直接下载源码。
如果您不熟悉Git的操作,请直接点击Download ZIP,在下载的压缩包内找到BulletStorm
文件夹,连同文件夹一起解压到您Unity项目的Assets
文件夹下任意路径。
开始使用
打开Unity,进入您的项目,在Assets路径下创建一个文件夹
右键在文件夹空白处单击,在Create菜单下找到BulletStorm
选项,创建一个ParticleBulletSystem
点击刚才创建的物品,检视面板中可以看见一个ParticleSystem
组件和一个ParticleBulletSystem
组件
我们设置一下ParticleSystem
组件,点开Renderer
选项栏,选择一个默认的Material
子弹的创建已经完成,接下来在场景菜单空白处点击右键,创建一个立方体
调整立方体的位置,使你的摄像机可以看见立方体
在刚才创建的立方体上点击右键,创建一个AutoBulletEmitter
选择刚才创建的发射器,在检视面板中勾选Emit On Start
,并将刚才创建的子弹拖拽到Bullet
一栏中,Emit Interval
设置为1,在Emit Param
中设置Velocity
为(0,1,0)。整体设置完成后如下图:
点击开始游戏,即可看到效果