入门
这将教会您如何开始使用Bullet Storm。
安装
安装前准备
在使用Bullet Storm前,需要先安装Unity引擎:下载Unity Hub
Bullet Storm支持Unity2019以上版本,建议使用2019.4LTS或2020最新版。
下载和安装
Bullet Storm是一款开源的插件,您可以从GitHub直接下载源码。

如果您不熟悉Git的操作,请直接点击Download ZIP,在下载的压缩包内找到BulletStorm文件夹,连同文件夹一起解压到您Unity项目的Assets文件夹下任意路径。
开始使用
打开Unity,进入您的项目,在Assets路径下创建一个文件夹

右键在文件夹空白处单击,在Create菜单下找到BulletStorm选项,创建一个ParticleBulletSystem


点击刚才创建的物品,检视面板中可以看见一个ParticleSystem组件和一个ParticleBulletSystem组件


我们设置一下ParticleSystem组件,点开Renderer选项栏,选择一个默认的Material

子弹的创建已经完成,接下来在场景菜单空白处点击右键,创建一个立方体

调整立方体的位置,使你的摄像机可以看见立方体

在刚才创建的立方体上点击右键,创建一个AutoBulletEmitter

选择刚才创建的发射器,在检视面板中勾选Emit On Start,并将刚才创建的子弹拖拽到Bullet一栏中,Emit Interval设置为1,在Emit Param中设置Velocity为(0,1,0)。整体设置完成后如下图:

点击开始游戏,即可看到效果
