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入门

这将教会您如何开始使用Bullet Storm。

安装

安装前准备

在使用Bullet Storm前,需要先安装Unity引擎:下载Unity Hub

Bullet Storm支持Unity2019以上版本,建议使用2019.4LTS或2020最新版。

下载和安装

Bullet Storm是一款开源的插件,您可以从GitHub直接下载源码。

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如果您不熟悉Git的操作,请直接点击Download ZIP,在下载的压缩包内找到BulletStorm文件夹,连同文件夹一起解压到您Unity项目的Assets文件夹下任意路径。

开始使用

打开Unity,进入您的项目,在Assets路径下创建一个文件夹

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右键在文件夹空白处单击,在Create菜单下找到BulletStorm选项,创建一个ParticleBulletSystem

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点击刚才创建的物品,检视面板中可以看见一个ParticleSystem组件和一个ParticleBulletSystem组件

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我们设置一下ParticleSystem组件,点开Renderer选项栏,选择一个默认的Material

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子弹的创建已经完成,接下来在场景菜单空白处点击右键,创建一个立方体

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调整立方体的位置,使你的摄像机可以看见立方体

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在刚才创建的立方体上点击右键,创建一个AutoBulletEmitter

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选择刚才创建的发射器,在检视面板中勾选Emit On Start,并将刚才创建的子弹拖拽到Bullet一栏中,Emit Interval设置为1,在Emit Param中设置Velocity为(0,1,0)。整体设置完成后如下图:

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点击开始游戏,即可看到效果

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